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ゴラン・レヴィンGolan Levin

アーティスト、エンジニア、リサーチャー、教育者

1972年生まれ。機械語、視覚文化、クリティカル・メイキング(批判的ものづくり)の新しい交点を探求する。現在、カーネギーメロン大学美術学部にてエレクトロニックアートの教授を務め、その教育法は個人を表現する媒体としてのコンピューターの活用に焦点を当てている。MITメディアラボやアルス・エレクトロニカ・フューチャー・ラボなどで30年以上にわたり技術研究に携わり、近年、「Code as Creative Medium: 創造的なプログラミングの教育のための実践ガイドブック」(MIT Press、2021年/BNN、2022年)を共同執筆している。レヴィンの作品は恣意的で挑発的、かつ高尚さを併せ持ち、そのメディアはオンラインやインスタレーション、パフォーマンスなど多岐にわたる。デジタルテクノロジーに独自の仕掛けを組み込むことで、人と機械の関係性を浮かび上がらせ、人間の表現行為の裾野を広げ、参加者の創造的主体者としての可能性を呼び起こす。Last Updated: 2023.03

http://www.flong.com/

ジョン・マエダJohn Maeda

テクノロジスト/マイクロソフト デザイン& AI(Design and Artificial Intelligence)統括責任者

豊田 啓介Toyoda Keisuke

東京大学生産技術研究所特任教授、NOIZ、gluon

セオ・ヒョジョンSeo Hyo-jung

アーティスト、Samsung Art & Design Institute 教授

会田 大也Aida Daiya

ミュージアム・エデュケーター

荒牧 悠Aramaki Haruka

アーティスト

大島 遼Oshima Ryo

プログラマー、インタラクションデザイナー

堀 宏行Hori Hiroyuki

プログラマー、テクニカルディレクター/汎株式会社代表取締役

木村 優作Kimura Yusaku

テクニカルディレクター、エンジニア

真崎 嶺Masaki Ray

グラフィックデザイナー

MATHRAX〔久世祥三+坂本茉里子〕MATHRAX (Kuze Shozo + Sakamoto Mariko)

アーティスト、エンジニア、デザイナー

萩原 俊矢Hagiwara Shunya

ウェブデザイナー、プログラマー

林 洋介Hayashi Yosuke

UIデザイナー、プログラマー

稲福 孝信Inafuku Takanobu

プログラマー

阿部 和樹Abe Kazuki

アーティスト、プログラマー

センバクSenbaku

アーティスト、クリエイティブコーダー

Misa HanedaMisa Haneda

アーティスト

成瀬 陽太Naruse Santa

プログラマー、アーティスト

浪川 洪作Namikawa Kosaku

アーティスト、エンジニア

小林 真幸Kobayashi Masayuki

アーティスト、旅人

大山 貴史Oyama Takafumi

エンジニア、アーティスト

_hyp_hyp

クリエイティブデベロッパー

鈴木 由信SuzukiYushin

エンジニア、研究者/デジタルハリウッド大学特任助教

ジョイス・デン・ヘルトグJoyce den Hertog

アーティスト、テクノロジスト